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Fuerza de un Gnaar[]

Un Gnaar estándar puede destruir una pared de ladrillos.

Un Gnaar mide 2.4m de pie: 174px.

Altura del muro: 325px = 4.48m.

Ancho del boquete: 262px = 3.61m.

De acuerdo con este artículo un muro debe medir cuatro pulgadas y media de ancho, lo que se traduce a 0.1143m.

Volumen (Tanque rectangular): 1.84855104m^3.

No hay rastros de escombros grandes así que usaré fragmentación violenta de concreto (20j/cc).

Energía: 1.84855104 * 1000000 * 20.

Energía: 36971020.8 joules u 8.8 Kg de TNT (9-B).

Lindo, porque lo primero que pasa en el juego es que Sam le arranca un ojo a un Gnaar con las manos, además de que les puede aplastar el cráneo de un mazazo.

Potencia de una Alcor Warship[]

El láser de un Buque Alcor destruyó una porción considerable de un edificio.

Un piso promedio en zonas comerciales mide 12 pies, mientras que en zonas residenciales mide 10 pies. Como no sé cuál de los dos puede ser, usaré 11 pies como punto medio (3.35m).

Piso: 19px = 3.35m.

Altura del cráter: 232px = 40.9m.

Ancho del cráter: 75.9px = 13.38m.

Usaré la misma longitud porque no vamos a verlo desde otro ángulo.

Volumen: 7322.1m^3.

Descontamos un 80% por el vacío interno: 1464.42m^3.

Fragmentación de concreto reforzado: 10j/cc.

Energía: 14644200000 joules o 3.5 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande).

XPMR "Burner" Raygun[]

De acuerdo con la wiki esta arma provoca un aumento de la temperatura hasta los 2500°C.

Voy a calcular cuánta energía produce esto al vaporizar a un ser humano de tamaño normal. Se va a tratar de un valor estándar mínimo, dado que durante el juego Sam se enfrenta a bestias mucho más grandes que un humano y aún así puede utilizar la Raygun contra estos.

Voy a seguir los pasos en este cálculo con la diferencia de que el cambio de temperatura será mayor.

Paso 1[]

El agua del cuerpo humano es 65% de su total: 40.3kg.

La capacidad calorífica del agua a 20°C es 4182j/kg.

Colocamos los valores en esta calculadora.

La energía calorífica usada para cambiar la temperatura es 417965808 joules.

El calor latente es idéntico al cálculo original: 91267612 joules.

Resultado: 509233420 joules

Paso 2[]

La grasa corporal consta de 2.348 kilojoules por kilogramo.

Al 17% de la masa total en un cuerpo de 62kg, la grasa corporal es 10.54kg.

Colocamos estos valores en la calculadora de calor específico: 61374842 joules.

Paso 3[]

Las proteínas son el 16% de la masa total: 9.92kg.

Capacidad de calor específico: 3.421 kj/kg.

Energía: 84162074 joules.

Paso 4[]

Los minerales del cuerpo conforman un 6% del total: 3.72kg.

Capacidad de calor específico: 1.313 kj/kg.

Energía: 12113213 joules.

Paso 5[]

Los carbohidratos conforman un 1% del total: 0.62kg.

Capacidad de calor específica: 1.255 kj/kg.

Energía: 1929688 joules.

Resultado final[]

Suma total de todas las energías: 509233420 + 61374842 + 84162074 + 12113213 + 1929688.

Energía: 668813237 joules o 0.16 Toneladas de TNT (9-A+).

Mini-Nuke[]

El Mini-Nuke es un arma poco común cuya fuerza total es difícil de deducir. Sin embargo, sabemos que tiene cuanto mínimo la capacidad de eliminar a 100 enemigos.

Entonces esto es lo que haré. Usaré el valor de este cálculo y lo multiplicaré por 100 para obtener el mínimo valor posible de la potencia del Mini-Nuke.

Hay que tener en cuenta que la mayoría de los enemigos de Sam son criaturas mucho más grandes, por lo que el valor usado aquí es un mínimo si tomamos en cuenta que usa cuerpos humanos para obtener su resultado.

Energía del cálculo: 259640792.1 joules.

Energía del Mini-Nuke: 259640792.1 * 100 = 259640792100 joules o 6.2 Toneladas de TNT (8-C Alto).

Serious Bomb[]

De acuerdo con la wiki, la Serious Bomb cuenta con un radio de acción de 750 metros.

Voy a calcular su rendimiento.

Rendimiento: 750^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2

Rendimiento: 33.9 Kilotones (7-C).