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Terminología
Aim DodgingAlineaciónCanonCondiciones Estándar de CombateCrossoversDestrucción AmbientalEcualización de la RealidadEstupidez Inducida por el PersonajeEstupidez Inducida por la TramaFalaciasHaxHazañas de EstabilizaciónHipérboleInconsistenciaLa Escala de KardashevMecánicas de JuegoMultiplicadoresOutlierReglas de Escala y Canon para la Fundación SCPRegla de Escala y Canon para Marvel y DC ComicsSistemas de Energías Universales

Introducción

Lo que sigue es una visión general del sistema jerárquico que esta wiki utiliza para categorizar e indexar adecuadamente a los personajes y entidades de ficción en función de la escala de sus hazañas, y de los diferentes ámbitos que pueden afectar o crear/destruir. Sin embargo, siempre hay que tener en cuenta que, aunque la Capacidad Destructiva y el Área de Efecto son algunas de las formas más primarias de calificar para un nivel particular, no son las únicas. Por ejemplo, dañar a un personaje con un determinado nivel de Resistencia también permite que otro personaje se clasifique para el nivel correspondiente.

Además, hay que tener en cuenta que los personajes de un nivel superior no son necesariamente invencibles ante entidades de niveles inferiores, ya que ciertos poderes y habilidades pueden obviar por completo la diferencia de fuerza, permitiendo a estos últimos enfrentarse a dichos personajes o dominarlos. Consulta esta página para obtener más información.

También es importante saber que la diferencia entre los límites más bajos y más altos de un determinado nivel es extremadamente variable y puede ser absolutamente masiva. Por lo tanto, ser mucho más fuerte que un personaje que pertenece a un determinado nivel no necesariamente lo califica para una clasificación más alta.

Niveles

Nivel 11: Infinitesimal

No hay valor de joule disponible. Este nivel se refiere a los personajes que pueden crear/destruir o afectar a toda la estructura de un universo de dimensiones inferiores, o a capas/niveles inferiores de la realidad. Por favor, ten en cuenta que existir como un dibujo o estar hecho de datos/información no debe ser clasificado en este nivel, ya que tales seres siguen siendo tridimensionales, pero a una escala increíblemente pequeña.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

11-C | Nivel Hipoversal Bajo

Personajes que demuestran un poder equivalente a destruir/crear una construcción de nivel 0-D de cualquier tamaño, o tres niveles de infinito/grados de realidad/trascendencia de la ficción o similares por debajo de una realidad 3-D. Este nivel también incluye a los personajes que están muy por debajo de este nivel, y todos los personajes que estén por debajo de los requisitos de este nivel de manera significativa seguirán estando en este nivel.

11-B | Nivel Hipoversal

Personajes que demuestran un poder equivalente a destruir/crear una construcción de nivel 1-D existencialmente inferior de cualquier tamaño, o dos niveles de infinidad/grados de realidad/trascendencia de la ficción o similares por debajo de una realidad 3-D.

11-A | Nivel Hipoversal Alto

Personajes que demuestran un poder equivalente a destruir/crear construcciones de nivel 2-D existencialmente inferiores de cualquier tamaño, o 1 nivel de infinidad/grado de realidad/trascendencia de ficción o similar por debajo de una realidad 3D.


Nivel 10: Humano

10-C | Nivel Infrahumano

Personajes que pueden ejercer una fuerza comparable a la de los humanos que están por debajo de la media en términos de fuerza, como los niños pequeños o los enfermos, así como los animales más pequeños, como los gatos y los perros.

10-B | Nivel Humano

Personajes que pueden ejercer una fuerza comparable a la de los humanos normales, como adolescentes o adultos poco atléticos.

10-A | Nivel Atleta

Personajes que pueden ejercer una fuerza comparable a la de los humanos más atléticos, como luchadores entrenados o individuos en general en buena forma física.


Nivel 9: Sobrehumano

9-C | Nivel Calle

Personajes que se encuentran en el umbral de la fuerza y las capacidades humanas, representados por atletas de nivel olímpico o artistas marciales rigurosamente entrenados, así como por animales de mayor tamaño.

Es importante señalar que, a pesar de llamarse "Nivel Calle", este nivel no tiene nada que ver con afectar realmente a una calle entera, siendo el nombre más bien una referencia a los luchadores callejeros representados en las películas de artes marciales y similares.

9-B | Nivel Muro

Personajes que pueden destruir o dañar significativamente materiales extremadamente resistentes como la piedra, el metal o el acero, así como partes de construcciones igualmente resistentes como rocas y muros estructurales.

9-A | Nivel Estructura Pequeña

Personajes que pueden destruir habitaciones o pequeñas construcciones enteras, como casas o edificios más modestos.


Nivel 8: Urbano

8-C | Nivel Estructura

Personajes que pueden destruir edificios y construcciones de tamaño medio, como grandes fábricas o grandes complejos como supermercados.

8-C Alto | Nivel Estructura Grande

Personajes que pueden destruir grandes edificios como rascacielos.

8-B | Nivel Bloque

Personajes que pueden destruir manzanas urbanas o áreas equivalentes del espacio.

8-A | Nivel Multi-Bloque

Personajes que pueden destruir varias manzanas urbanas o áreas equivalentes del espacio.


Nivel 7: Nuclear

7-C Bajo | Nivel Pueblo Pequeño

Personajes que pueden destruir una pequeña ciudad o asentamiento, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel pueblo pequeño.

7-C | Nivel Pueblo

Personajes que pueden destruir una ciudad, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel pueblo.

7-C Alto | Nivel Pueblo Grande

Personajes que pueden destruir una ciudad grande, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel pueblo grande.

7-B Bajo | Nivel Ciudad Pequeña

Personajes que pueden destruir una ciudad pequeña, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel ciudad pequeña.

7-B | Nivel Ciudad

Personajes/armas que pueden destruir una ciudad, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel ciudad.

7-A | Nivel Montaña

Personajes/armas que pueden destruir una montaña, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel montaña.

7-A Alto | Nivel Montaña Grande

Personajes que pueden destruir una gran montaña, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una gran durabilidad de nivel montaña grande.


Nivel 6: Tectónico

6-C | Nivel Isla

Personajes/armas que pueden destruir una isla, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel isla.

6-C Alto | Nivel Isla Grande

Personajes que pueden destruir una isla grande, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel isla grande.

6-B Bajo | Nivel País Pequeño

Personajes que pueden destruir un país pequeño, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel país pequeño.

6-B | Nivel País

Personajes que pueden destruir un país, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con durabilidad de nivel país.

6-B Alto | Nivel País Grande

Personajes que pueden destruir un país grande, o aquellos que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel país grande.

6-A | Nivel Continental

Personajes que pueden destruir varios continentes o que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel multi-continental.

6-A Alto | Nivel Multi-Continental

Personajes que pueden destruir varios continentes o aquellos que pueden dañar fácilmente a los personajes con una resistencia de nivel multi-continental.


Nivel 5: Planetario

5-C | Nivel Luna

Personajes que pueden destruir una luna, o un objeto astrológico de proporciones similares.

5-B Bajo | Nivel Planeta Pequeño

Personajes que pueden destruir un planeta pequeño o que pueden dañar fácilmente a personajes con una durabilidad de nivel de planeta pequeño.

5-B | Nivel Planeta

Personajes que pueden crear/destruir un planeta.

5-B Alto | Nivel Planeta Grande

Personajes que pueden crear/destruir grandes gigantes gaseosos como Júpiter y Saturno.

5-A | Nivel Estrella Enana

Personajes que pueden crear/destruir estrellas muy pequeñas.


Nivel 4: Estelar

4-C Bajo | Nivel Estrella Pequeña

Personajes que pueden crear/destruir estrellas pequeñas.

4-C | Nivel Estrella

Personajes que pueden crear/destruir una estrella.

4-C Alto | Nivel Estrella Grande

Personajes que pueden crear/destruir una gran estrella.

4-B | Nivel Sistema Solar

Personajes que pueden crear/destruir un sistema solar.

4-A | Nivel Multi-Sistema Solar

Personajes que pueden crear/destruir múltiples sistemas solares.


Nivel 3: Cósmico

3-C | Nivel Galáctico

Personajes que pueden crear y/o destruir una galaxia, cuando se tiene en cuenta el espacio entre los cuerpos celestes, en contraposición a la mera materia que abarcan.

3-B | Nivel Multi-Galáctico

Personajes que pueden crear y/o destruir múltiples galaxias si se tiene en cuenta también el espacio entre los objetos celestes.

3-A | Nivel Universal

Los personajes que pueden destruir todos los cuerpos celestes en un volumen al menos equivalente al universo observable a través de una explosión omnidireccional, crean o afectan significativamente a un universo de tamaño comparable, lo que no implica la destrucción y/o creación de espacio-tiempo.

3-A Alto | Nivel Universal Alto

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir un universos/reino de tamaño infinito. Alternativamente, Personajes que pueden generar una cantidad de energía infinita también entran en este nivel. Un gran número de universos infinitos, a menos que estén causalmente cerrados entre sí por un espacio-tiempo o una existencia separados, sólo cuentan para un nivel superior de este nivel. Ser "infinitamente" más fuerte que este nivel, a menos que sea incontablemente, no cuenta para ningún nivel superior.


Nivel 2: Multiversal

2-C Bajo | Nivel Universal+

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir una estructura de tamaño universal sumado al tejido espacio-temporal de la misma que representa todos los sucesos físicos del universo (todo el pasado, presente y futuro del espacio tridimensional). Personajes que pueden crear y/o destruir una línea temporal también entran dentro de esta categoría.

2-C | Nivel Multiversal Bajo

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir pequeños multiversos que pueden estar compuestos por varios continuos espacio-temporales separados que van de 2 a 1000, o equivalentes

2-B | Nivel Multiversal

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir multiversos más grandes que comprenden desde 1001 hasta cualquier cantidad finita superior de continuos espacio-temporales separados.

2-A | Nivel Multiversal Alto

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir un número infinito de continuos espacio-temporales separados.


Nivel 1: Transfinito

1-C | Nivel Megaversal

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir una estructura que comprende desde 2 hasta cualquier numero finito de multiversos infinitos, o una estructura equivalente.

1-C Alto | Nivel Megaversal+

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir una estructura que esta compuesto por una colección infinita de multiversos de tamaño infinito, o una estructura equivalente.

1-B | Nivel Hiperversal

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir una estructura que esta compuesta por numero infinito incontable de continuos espacio-tiempo, o una estructura cuyo tamaño corresponde a uno o cualquier numero finito superior de niveles de infinito mayor que un modelo universal estándar (2-C Bajo).

1-B Alto | Nivel Hiperversal+

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir una estructuras cuyo tamaño es equivalente a un número contablemente infinito (Aleph 0) de tamaños cualitativos por encima de un modelo universal (2-C Bajo), generalmente representados en la ficción por infinitas jerarquías de capas de existencia, cada una de las cuales es transfinitamente mas grande que la inferior.

1-A | Nivel Omniversal

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir una estructuras cuyo tamaño es equivalente a un número infinito incontable (Aleph 1) de tamaños cualitativos por encima de un modelo universal (2-C Bajo).

1-A Alto | Nivel Omniversal+

Personajes que pueden afectar significativamente, crear y/o destruir una estructuras cuyo tamaño es equivalente a un número contablemente infinito de tamaños cualitativos por encima de una estructura 1-A.



Nivel 0: Omega

0 | Nivel Infinito Absoluto

Entidades que demostraron trascender todas las escalas previamente mencionadas y que abarcan toda la existencia en su totalidad. Es la cúspide de todo, el nivel final, el poder absoluto, no existe un poder mayor a la omnipotencia, por lo que todos los seres que pertenezcan a esta categoría serán igual de poderosos sin diferencia alguna. Son completamente invencibles e imbatibles.

Notas

Nota 1:

Debido al hecho de que la distancia entre cualquier número dado de universos incrustados en espacios de mayor dimensión/orden superior es actualmente desconocida, es imposible cuantificar la brecha numérica entre cada uno de los subniveles del Nivel 2. Por lo tanto, no está permitido subir de nivel a un personaje basándose únicamente en los multiplicadores. Por ejemplo, alguien dos veces más fuerte que un personaje de nivel 2-C bajo seguiría siendo 2-C Bajo, y alguien infinitamente más poderoso que un 2-C no sería 2-A.

Nota 2:

El término, "Hypoversal" proviene de dos palabras: "hipo", que se usa como sufijo para significar estar "debajo", "menor que" o "debajo" de algo. Así como "verso" como abreviatura de "universo". Por tanto, pretende ser una descripción de una existencia inferior de la realidad convencional.

Nota 3:

Ten en cuenta que algunos niveles no se corresponden necesariamente con la destrucción de sus homónimos de forma significativa. Esto se debe a que los requisitos mínimos para estos niveles son valores arbitrarios.

Es preferible no asignar estos niveles a menos que haya cálculos aceptados que coincidan con los respectivos umbrales especificados para ellos. Por ejemplo, alguien que destruya un edificio no tiene por qué tener el "nivel de edificio" sólo por el nombre del nivel, ya que la producción de energía calculada de la hazaña podría superar o no el umbral de energía requerido.

Aquí hay una lista de los niveles en cuestión:

  • 9-A: Nivel Estructura Pequeña (0.02 toneladas-0.25 toneladas)
  • 8-C: Nivel Estructura (0.25 toneladas-2 toneladas)
  • 8-C Alto: Nivel Estructura Grande (2 toneladas-20 toneladas)
  • 8-B: Nivel Bloque (20 toneladas-175 toneladas)
  • 8-A: Nivel Multi-Bloque (175 toneladas-1.75 kilotones)
  • 7-C Bajo: Nivel Pueblo Pequeño (1.75 kilotones-10 kilotones)
  • 7-C: Nivel Pueblo (10 kilotones-175 kilotones)
  • 7-C Alto: Nivel Pueblo Grande (175 kilotones-1.75 megatones)
  • 7-B Bajo: Nivel Ciudad Pequeña (1.75 megatones-10 megatones)
  • 7-B: Nivel Ciudad (10 megatones-100 megatones)
  • 7-A: Nivel Montaña (100 megatones-1 gigatón)
  • 7-A Alto: Nivel Montaña Grande (1 gigatón-5 gigatones)
  • 6-C Alto: Nivel Isla Grande (100 gigatones-1.75 teratones)
  • 6-B Bajo: Nivel País Pequeño (1.75 teraton-10 teratones)
  • 6-B: Nivel País (10 teratones-175 teratones)
  • 6-B Alto: Nivel País Grande (175 teratones-1.25 petatones)

Nota 4:

Afectar significativamente" se utiliza aquí como un término general para las hazañas que no implican la creación o destrucción directa, pero que son comparables a ellas en poder, como deformar y distorsionar la totalidad de la estructura en cuestión, mantener su existencia con la propia, fusionar la estructura con otra, etc.

Nota 5:

Las afirmaciones de trascender y de existir más allá del espacio-tiempo o de las matemáticas no califican para ningún nivel, especialmente si la obra no explica con detalle en qué consiste dicha trascendencia.

Otras estadísticas

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