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Realidad subjetiva

Misogi Kumagawa (Medaka Box)

Resumen

La Realidad Subjetiva es el poder que permite al usuario manipular el límite entre la realidad y la irrealidad. Permite al usuario inducir la realidad a lo que es ficción, fantasía o imaginario, haciéndolos realidad, así como convertir hechos, entidades y eventos en irrealidad, desvaneciéndolos como si fueran un mero sueño o ilusión.

Posibles Usos

  • Inmersión: El control del usuario sobre el límite entre la realidad y la fantasía le permite viajar a través de él, capaz de entrar en cualquier escenario de fantasía o imaginario como libros, cómics, películas, etc.
  • Borrado existencial / Fisiología inexistente: Al convertir entidades en sueños o ilusiones, el usuario es capaz de otorgar Fisiología inexistente o incluso borrarlas por completo de la realidad. De esa manera, es capaz de convertir a seres fantásticos, imaginarios e inexistentes en reales.
  • Negación: Al hacer irreal un evento reciente, el usuario es capaz de deshacer y borrar cualquier consecuencia producida por él. El usuario podría negar ataques, lesiones e incluso la muerte.
  • Creación / Invocación: El usuario es capaz de crear y manifestar objetos y entidades que no son reales en absoluto, y solo "existen" en la imaginación y los sueños del usuario y / o de otros seres.

Limitaciones

  • Podría limitarse a lo que se puede cambiar, así como al período desde el que se puede cambiar.
  • Los personajes con Transdualidad (Realidad / Irrealidad) son inmunes.

Ejemplos

  • Misogi Kumagawa (Medaka Box)
  • Danzō Shimura (Naruto)
  • Yukari Yakumo (Touhou Project)
  • Black Hat (Villanos)
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