
Flash (Marvel Comics) ignora la resistencia de Amazo
Resumen
La capacidad que permite a los usuarios dañar el objetivo, independientemente de su resistencia. En particular, permite causar daños graves a un oponente muy fuerte, incluso en ausencia de una gran potencia de ataque. Un buen ejemplo de ignorar la fuerza sería un láser, que con una potencia de ataque insignificante, corta fácilmente a través de gruesas láminas de acero.
Tipos
- Atacar los órganos internos: debido a la manipulación de la energía interna (o electricidad), un personaje puede apuntar directamente a los órganos internos, ignorando así la durabilidad de las capas externas (como cuero, armadura, etc.). La manipulación de hilos también se incluye en este tipo, ya que incluso una sola fibra, penetrada a través de una grieta en la armadura, puede ser fatal.
- Manipulación de la energía: un ataque que usa energía a veces puede eludir la durabilidad física. Sin embargo, un ataque de este tipo por lo general todavía requiere más energía que la durabilidad mencionada anteriormente y también se bloquea fácilmente mediante barreras de energía.
- Manipulación de la materia: la manipulación de átomos o moléculas puede ignorar la durabilidad del material, rompiendo los enlaces entre las partículas (o convirtiendo, por ejemplo, acero, en papel). Sin embargo, tales ataques actúan solo sobre la materia. Además, es posible resistir esta capacidad si el material se refuerza con una capa similar a una armadura de energía interna o externa, que mantiene todas las moléculas y átomos en su estado original.
- Control mental (hasta cierto punto): manipular la mente del oponente se puede usar para evitar la durabilidad, porque el usuario puede apagar el cerebro del oponente o controlar la mente del oponente para obligarlo a suicidarse con sus propios poderes.
- Manipulación de Almas: aquellos que manipulan las almas pueden eludir la durabilidad convencional. Solo se puede resistir con la fuerza del alma. Sin embargo, tales ataques son efectivos solo en aquellos que tienen alma. Además, si por alguna razón falla la Manipulación de Almas, entonces esta habilidad es completamente inútil.
- Manipulación de la información: la manipulación de la información del más alto nivel, es decir, "piratear" el lenguaje de programación de la realidad en sí, puede fácilmente pasar por alto la durabilidad.
- Manipulación del espacio-tiempo: los personajes que tienen la capacidad de manipular el espacio y el tiempo pueden eludir fácilmente la durabilidad física de los objetos. La durabilidad convencional no importa, porque la cuestión es secundaria en relación con el espacio y el tiempo. Por ejemplo, es tan fácil distorsionar un objeto material distorsionando una parte del espacio en el que se encuentra. O incluso enviar el objeto (o parte de él) hacia atrás o hacia adelante en el tiempo. El efecto sobre el objeto será el mismo, ya sea una hoja de titanio o un trozo de cartón).
- Deformación de la realidad: los personajes que pueden manipular la realidad pueden ignorar la durabilidad de cualquier objetivo, si la escala de la deformación no supera el grado de deformación de la realidad del usuario. Por ejemplo, el usuario puede transformar la materia, cortar secciones enteras del espacio o incluso lanzar objetivos más allá de la realidad (al vacío exterior / caos / nada).
- Manipulación conceptual: mediante el uso de diferentes conceptos, uno puede fácilmente eludir cualquier durabilidad (no solo física). Por ejemplo, puedes penetrar cualquier armadura, usando el concepto de arma absoluta. O simplemente mata al enemigo, usando el concepto de muerte instantánea.
- Magia: los usuarios que pueden imitar los efectos de las manipulaciones anteriores y trabajar con leyes completamente diferentes, también ignoran la durabilidad.
Ejemplos
- Makima (Chainsaw Man)
- Personajes con un Haki de Armamento Avanzado (One Piece)
- Usuarios del látigo benda (Baki)
- Sukuna con Mahoraga (Jujutsu Kaisen)
Notas
No se debe suponer que las habilidades enumeradas anteriormente otorgan automáticamente una negación de durabilidad a menos que se haya demostrado que funcionan como tales en verso.