Resumen[]
Kanji Igari (猪狩 完至, Igari Kanji) es un personaje de la serie de anime y manga de Baki. Es un antiguo luchador profesional conocido en todo el mundo.
Poderes y Estadísticas[]
Nivel: 9-A
Nombre: Kanji Igari.
Origen: Baki.
Género: Masculino.
Edad: Sobre los 50.
Clasificación: Luchador profesional.
Poderes y Habilidades:
- Características Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial (Sintió un ataque sorpresa y la energía que se cernía sobre el recinto [1])
- Aura (Como muchos otros personajes en Baki, posee un aura [2])
- Análisis de Información (Con un solo vistazo supo que la persona que tenía enfrente era el hijo del ogro y que era una persona muy capaz [3])
- Puntos de Presión y Inducción de Parálisis (Puede golpear en punto de acupuntura que paralizan a su enemigo por menos de 10 segundos [4])
- Acrobacias
- Influencia Social (Actor extremadamente hábil, capaz de engañar a Baki haciéndole creer que era más débil de lo que realmente era, más tarde engañó a Baki para que bajara la guardia fingiendo que abandonaba el combate. Es considerado el hombre más carismático del Pro Wrestling japonés)
- Preparación (Con tiempo suficiente puede hacer planes para afectar psicológicamente a su rival)
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Era capaz de dañar a Baki Hanma durante el Torneo Máximo y es comparable a personajes como Mount Toba [52.58 Kilogramos de TNT])
Velocidad: Subsónica+ (Podía seguirle un poco el ritmo a Baki Hanma)
Fuerza de Levantamiento: Clase K (Debería ser comparable a Baki Hanma [151.9 Toneladas])
Resistencia: Nivel Estructura Pequeña
Durabilidad: Sobrehumana (Recibió enormes palizas de Kinryuuzan y Baki sin problemas. Sobrevivió a una tremenda pérdida de sangre tras su combate con Sikorsky).
Alcance: Cuerpo a cuerpo.
Equipamiento: Ninguno.
Inteligencia: Aprendido (Sabe manipular a su oponente y jugar con su mente. Es un maestro artista marcial considerado el luchador deportivo número 1 del mundo en su mejor momento)
Tácticas Estándar:
Debilidades: Asume que su oponente tiene su complexión, lo que puede hacer que sus enemigos más pequeños escapen fácilmente de sus agarres. Su resistencia depende de su capacidad para "prepararse" para recibir un golpe, por lo que recibirá mucho más daño si no es capaz de reaccionar a un ataque.
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería[]
Otros[]
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos: